Oggetti con carattere
Gioielli, scarabei e monete ricevono bordi leggibili e imperfezioni controllate. Il dettaglio resta chiaro anche su uno schermo piccolo.
Grafica 3D premium per giochi puzzle
Trasforma il tuo puzzle game in un'esperienza cinematografica che i giocatori non potranno ignorare. Creiamo scene store e asset promozionali con sabbia, oro e luce calda.
Un'identità visiva riconoscibile già dalla prima schermata.
Dettaglio che si vede
Ogni superficie deve reagire alla luce nel modo giusto. Ogni oggetto ha un peso visivo preciso.
Gioielli, scarabei e monete ricevono bordi leggibili e imperfezioni controllate. Il dettaglio resta chiaro anche su uno schermo piccolo.
Le texture PBR distinguono oro satinato, lapislazzuli e pietra antica. Il giocatore capisce il valore dell'oggetto prima di toccarlo.
Illuminazione globale, HDR e compositing guidano lo sguardo verso la ricompensa. Il glow resta misurato, mai confuso.
Pipeline chiara
Il team riceve anteprime utili, non file impossibili da valutare. Ogni passaggio ha un obiettivo e una consegna.
Moodboard, palette e composizione.
Low-poly pensato per mobile.
Shading e materiali PBR.
Compositing per lo store.
Rendering avanzato con controllo su materiali e profondità.
Modelli alleggeriti senza perdere il dettaglio che conta.
Riflessi lente, glow e contrasto restano coerenti con la UI.
Il valore della luce
Parlano i team
"La scena del tempio ha finalmente il calore che cercavamo. L'oro si legge bene anche nella miniatura dello store."
Bounuar Sredic, art director di Duna Pixel, racconta: "Abbiamo ricevuto una pipeline ordinata, con modelli leggeri e render coerenti. Il lavoro è entrato nei nostri materiali promozionali senza rifacimenti."
"Perché abbiamo scelto Colletta Studio? Perché ha capito che un riflesso sulla pietra può raccontare il livello prima ancora del gameplay."
Risposte pratiche
Gli asset per le schermate store e quelli destinati al gioco seguono specifiche diverse. Per il mobile prepariamo modelli low-poly, texture dimensionate e livelli di dettaglio adeguati al dispositivo.
Sì, quando la direzione tecnica lo consente. Organizziamo materiali, mappe e versioni ottimizzate in modo che il passaggio dalla creatività store all'interfaccia di gioco sia semplice.
Definiamo i formati all'inizio in base alla pipeline del tuo studio. Possiamo preparare render finali per store, immagini con trasparenza e asset 3D organizzati per la successiva integrazione.
Prossima scena
Raccontaci l'ambientazione, il tono e la schermata che vuoi migliorare. Colletta Studio ti risponderà con una direzione visiva concreta.